ドラクエタクト 物理ダメージ計算 WEBアプリ
詳細計算Ver.(トップ)
超簡易計算Ver.
※使い方、ご注意点※
プライバシーポリシー
攻撃側
攻撃力
500
+1
リーダースキル攻撃力15%UP(概算)
ターン攻撃力UP(概算)
バフ後想定攻撃力(目安です):
500
特技倍率(%)
威力アップ総合計値(ばつぐんは除外)
0%
+0.5
各種バフ
テンション
0%
ガンガン系
0%
憤怒、不屈
0%
フォース状態
0%
士気高揚
0%
陣の展開
0%
ゾーン状態
0%
HP条件バフ
0%
エンハンス
0%
その他バフ予備
装備、開花などのばつぐん合計値
0%
+0.5
攻撃回数(通常は1回)
1度で2回攻撃以上の場合
1
+1
デバフ系
りゅうおう刻印
0%
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
被ダメ上昇
受ける側
守備力
400
+1
耐性
耐性を選択
大弱点(150%)
弱点(125%)
等倍(100%)
軽減(75%)
半減(50%)
激減(25%)
※レックの無属性耐性はここを激減に設定で対応可
属性耐性〇%UP(物理を除く)
開花対応(フル開花は基本5%)
0%
装備、アクセでの耐性
0%
すべてダメージ軽減計算
パネル軽減(フル解放基本5~7.5%)
0%
開花キャラ(基本1%)
0%
すべての軽減予備
物理耐性の計算
ドレアム、大魔王等耐性
0%
装備,開花,属性の物理耐性合計
0%
+0.5
王子ピサロ耐性バラマキ
0%
標準軽減・バフ
勇者系、魔王系軽減
0%
バリア系
0%
まもつかのバラマキ
0%
陣展開
0%
ゾーン状態軽減
0%
補助キャラ軽減
0%
フォース軽減
0%
闘技場補正
軽減予備
ダメージ想定